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2019年手游下载量TOP20:总次数超21亿次,超休闲独占77.6%

019年手游下载量TOP20:总次数超21亿次,超休闲独占77.6%"
019年手游下载量TOP20:总次数超21亿次,超休闲独占77.6%"

诸如Fun Race 3D和Sand Balls这样的超休闲游戏越来越受欢迎,品类在每年新手游下载量排名中所占的份额也越来越大。根据Sensor Tower的数据,在2019年发布的手游下载量排名前20的21亿次总安装量中,超休闲品类独占77.6%。此外,根据今年前两个月的下载排行,超休闲游戏依然火热。

下载量Top20有16款超休闲,榜首《Fun Race 3D》占总下载量10.4%

超休闲游戏以简化的图形和易上手的游戏玩法为特征,获客成本极低。在2018年的新游下载量排名前总安装量中占68%。去年下载量排名前20的新游中有16个是超休闲游戏,高于2018年的13个。2019年百分比的上升也印证了手游玩家口味持续变化的特征以及超休闲游戏发行商用户获取成本的增长。

019年手游下载量TOP20:总次数超21亿次,超休闲独占77.6%"

在2019年新游下载量排行榜中一马当先的是《Fun Race 3D》,全球范围内下载量2.19亿次,占新游下载量前20总量的10.4%。其开发商Good Job Games在前20排行榜中还有三款游戏入围,分别是《Run Race 3D》,《Color Fill 3D》和《Color Hole 3D》,三款下载量合计占到总量的23.8%。

这些数据表明超休闲游戏仍是目前最容易获取玩家的品类,但同时对其它手游品类也形成挤压。以《使命召唤手游》为例,这款游戏以1.87亿次下载位列榜单第二名。但与榜单中Good Job Games四款手游的总下载量相比,《使命召唤手游》的下载量不及一半。超休闲游戏在获取用户方面的优势进一步凸显,这一趋势将对追求下载量或以广告为主要变现模式的发行商更有利。

今年2月下载榜单Voodoo强势回归,超休闲占十位之七

无缘2020年1月下载量Top10榜单的Voodoo,在2月份有两款新游冲上榜单。《超级木旋3D版》是2月份全球手游下载排行榜首,拥有超过3400万次下载。其下载量最多的国家是美国(占其总下载量的12.4%),其次是印度(占7.3%)。Ruby Game Studio的《Hunter Assassin》排名第二,有近3340万次下载,下载最多的国家是印度,占36.6%,然后是巴西,占5.5%。同样是来自Voodoo的《Draw Climber》排名第三,有着3050万次下载, Eyewind的《脑洞大师》,腾讯的《PUBG Mobile》紧随其后。

019年手游下载量TOP20:总次数超21亿次,超休闲独占77.6%"

2月份的榜单更迭较大,有5款新入榜游戏,包括排在榜首的《超级木旋3D版》,第三名《Draw Climber》,第七名,来自Good Job Games有着2110万次下载的《Epic Race 3D》,以及第10名,来自Popcore Games,1820万次下载的《Pull the Pin》。

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在今年2月的榜单上我们可以看到,Voodoo两款新品依旧获得了大量用户,炽手可热,前十中有着七款超休闲游戏, 1月份下载榜单上有六款,超休闲游戏依然是下载榜上的大头。

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