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大量投资涌入、真金游戏最被看好,2021年投资者为何还要咬住印度不放?

然而最捞金的却是这家孟买公司?

受益于廉价的互联网覆盖到全国各个角落,印度在线游戏于2018年开始起飞。但是2020年,整个行业受到了前所未有的提振。

在2020第一季度,游戏应用的下载暴增,应用内购也一并显著增长。根据AppBrain的数据,印度收益最高的五款应用中,有三款为游戏类应用。根据KPMG数据,从游戏APP下载量来看,印度是全球最大的新兴市场,同时也是全球增长最快的手机游戏市场。行业内部估计,平均来看,封锁期间游戏平台用户增长了60—70%,用户使用时长增加了50—60%。

用户数量和投入时间的激增也意味着游戏公司获取用户的成本降低了60—70%,从而公司盈利能力和利润率也有所提升。

“之前,玩家们平均每天打2—3场比赛。现在平均每天7—9场。”电子竞技平台Gamerji创始人说到。

根据Maple Capital Advisors的数据,今印度有超过3.2亿的游戏玩家,预计到2022年,这一数字将增长47%。

Maple在《游戏——印度故事》中指出,印度有超过400家创业公司,到2024年,该行业的估值将超过37.5亿美元。目前,印度游戏增长最快的种类是休闲桌游、真金游戏和幻想体育游戏。

用户构成方面,目前在线游戏的主要用户为18-24岁的男性,一些游戏平台的25-35岁用户一出现了增长。在像Paytm First Games这样的平台上,也拥有35-45岁的用户。休闲桌游也出现了越来越多的女性玩家。

大量资金涌入

在印度,游戏一直是一个“资金不足”的行业。2020,随着投资者对游戏关注的增加,越来越多的钱流入了印度本土游戏初创公司。

据Maple Capital Advisors统计,2014年至2019年间,印度游戏初创公司获得的总投资仅为3.5亿美元。而单是2020年,游戏行业前五笔融资交易就达到了过去五年的水平。

2020年9月,印度唯一的独角兽游戏公司Dream11达成了今年最大的一笔交易,该公司从Tiger Global、TPG、chrycapital和Footpath Ventures获得2.25亿美元的融资,使其估值从12亿美元增加了一倍多,达到25亿美元。

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在同一周,红衫投资的印度游戏平台Mobile Premier League在由SIG、RTP Global、MDI Ventures和Pegasus Tech Ventures牵头的C轮融资中筹集了9000万美元。

第三大交易来自印度本土游戏平台Winzo,该公司在Makers Fund和Courtside Ventures牵头的B轮融资中筹集了1800万美元。

2020年,印度首富的信实工业也进入了游戏领域,旗下公司Jio对AR游戏初创公司Krikey进行了未披露的A轮投资。

除此之外,Paytm First Games也拨出1亿卢比资金投资当地游戏工作室,“为本土开发者提供一个平台”。

“长期以来,风投都对游戏行业持怀疑态度。然而,越来越多的投资人看到了游戏行业中的巨大回报,社交游戏的迅猛发展将比疫情更加持久。”投资人Salone Sehgal说到。

PUBG禁令 

2020印度游戏行业的最大事件无疑是印度对PUBG的禁令,这是印度政府封禁中国应用的一部分。

根据Sensor Tower的数据,腾讯旗下的《PUBG》在过去两年中已经成为印度最受欢迎的游戏应用,印度下载量占该游戏总下载量的24%,即1.75亿次。

“这对于电竞界似乎是一种损失。一些玩家转向了PC版,手机玩家则转向了其他类似的游戏。”

据Inc42报道,PUBG被禁后,许多游戏主播从Taptap上下载PUBG韩国版进行直播,在社交平台上,还引发了一场个人玩PUBG会不会受到处罚的争论,最后印度政府不得不站出来声明,个人并不会因为玩PUBG受到处罚。

另一方面,PUBG的被禁为Garena Free Fire、堡垒之夜、使命召唤等大逃杀游戏创造了机会。根据AppBrain的数据,Garena Free Fire和使命召唤手游版在2020年是印度最畅销的应用。

没有人愿意错过PUBG留下的市场空白。印度本土游戏工作室nCore Games也在开发一款类似PUBG的动作冒险游戏——FAUG,并且请到了宝莱坞演员Akshay Kumar为其代言。

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据印度多家媒体报道,PUBG韩国母公司撤销了与腾讯在印度的合作,并在与Airtel和Paytm等当地公司谈合作,看他们是否有意向发行PUBG印度版。但在2021年3月之前,PUBG可能很难重返印度。

Ludo King狂潮

要论在封锁中受益最大的游戏,那无疑是由孟买公司Gametion Technologies开发的Ludo King。

Ludo King不仅是印度有史以来最成功的游戏APP,也是第一款下载量超过1亿次的本土APP。据AppBrain统计,截至2020年12月,Ludo King的下载量已接近五亿次。

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在封锁的两个月间,Ludo King的月活跃用户飙升至1.89亿,日活跃用户达到5100万,比印度其他所有游戏应用都要高。

Ludo King的成功是全年龄段的,其玩法类似于飞行棋,也就是这种简单上手的玩法让其在全印度获得了成功。

Ludo King的迅速崛起也反映了休闲游戏的日益流行,这些游戏可以减轻压力,承载怀旧情节,并有助于增进家庭关系。

有评论认为,“Ludo King扩大了用户基础,那些从前与游戏并不沾边的人也在玩Ludo King,并且这款游戏也吸引到了许多女性用户。”

真金游戏的增长

自2019年以来,真金游戏稳步增长,如今是一个拥有3000万玩家、价值200亿卢比的行业。AIGF预计,到2025年,真金游戏行业将增长3.5倍。

除了梦幻体育,在线Rummy和扑克也在迅速增长。尤其是Rummy在2020年迎来了腾飞,Rummy类游戏Teen Patti是印度下载量前五的游戏之一。

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“Rummy是一款古老的游戏,它的玩法广为人知。如今,乘着网络的便利,越来越多的人将其视为一种居家娱乐和互动的方式。”

封锁期间,真金游戏平台用户的使用习惯也发生了变化。

“在过去,晚上8点到午夜是我们的用户高峰。但是如今,我们看到整天的曲线都相对较平且更高了。用户不会再等到晚上8点才开始玩手机。”

由于疫情还并未结束,印度游戏开发商将继续开发产品。在线游戏行业在2021年也将继续实现大幅增长。

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